بازی دورهمی

دورهمی بدون بازی هم میتواند جذاب باشد؛ اما احتمالاً همه تجربه کردهایم که یک بازی خوب چطور میتواند یک شب معمولی را به خاطرهای تبدیل کند که تا مدتها دربارهاش حرف میزنیم.
از اسمفامیل و پانتومیم گرفته تا مافیا، بازیهای کارتی و انواع بوردگیمها، بازی همیشه یکی از سادهترین راهها برای شکستن سکوت، ایجاد رقابت و درگیر کردن همه افراد جمع بوده است.
در سالهای اخیر نیز بوردگیمها بیشتر از گذشته وارد دورهمیها شدهاند. بازیهای متنوع، طراحیهای جذاب و مکانیزمهای خلاقانه باعث شدهاند انتخابهای زیادی در اختیارمان باشد.
اما یک سؤال وجود دارد:
آیا بوردگیم همیشه بهترین گزینه برای یک دورهمی است؟
پاسخ، لزوماً نه است.
بوردگیمها جذاباند، اما محدودیت هم دارند
هدف این نیست که بگوییم بوردگیمها بد هستند. اتفاقاً بسیاری از آنها تجربههای بسیار خوبی ایجاد میکنند. مشکل از جایی شروع میشود که بخواهیم در هر جمع و هر شرایطی از آنها استفاده کنیم.
۱. اول باید بازی را داشته باشید
واضحترین محدودیت یک بازی فیزیکی همین است.
اگر قرار باشد امشب چند نفر دور هم جمع شوید، باید از قبل بازی موردنظر را خریده باشید یا کسی آن را همراه خودش بیاورد.
در نتیجه انتخاب شما معمولاً محدود به بازیهایی است که همان لحظه در دسترس هستند.
در حالی که ممکن است جمع شما امروز دنبال یک بازی رقابتی باشد، دفعه بعد یک بازی اطلاعات عمومی بخواهد و شب دیگری ترجیح دهد پانتومیم یا یک بازی موسیقی انجام دهد.
داشتن تعداد زیادی بوردگیم برای پوشش تمام این موقعیتها هم هزینه دارد و هم فضای زیادی اشغال میکند.
۲. یاد گرفتن قوانین میتواند زمانبر باشد
یکی از مشکلات رایج بوردگیمها قبل از شروع بازی اتفاق میافتد:
«خب حالا این بازی چطوریه؟»
یک نفر باید قوانین را بلد باشد، آنها را برای بقیه توضیح دهد و معمولاً چند دقیقه اول بازی هم صرف رفع ابهام میشود.
هرچه بازی پیچیدهتر باشد، این فرایند طولانیتر میشود.
در بعضی از دورهمیها حتی ممکن است جمع به این نتیجه برسد که یاد گرفتن یک بازی جدید ارزش دردسرش را ندارد و دوباره سراغ همان بازی همیشگی برود.
۳. تعداد بازیکنان محدود است
بسیاری از بوردگیمها برای تعداد مشخصی بازیکن طراحی شدهاند.
ممکن است یک بازی برای چهار نفر فوقالعاده باشد، اما وقتی هشت نفر دور هم جمع شدهاند دیگر قابل استفاده نباشد.
یا برعکس، بازیای داشته باشید که برای جمع بزرگ مناسب است ولی آن شب فقط سه نفر باشید.
در نتیجه تعداد افراد جمع مستقیماً روی انتخاب بازی تأثیر میگذارد.
۴. بعضی از افراد عملاً از بازی حذف میشوند
در برخی بازیها وقتی یک بازیکن میبازد یا حذف میشود، باید تا پایان بازی منتظر بماند.
برای یک بازی استراتژیک شاید این مسئله قابل قبول باشد، اما در یک دورهمی دوستانه چندان ایدهآل نیست.
هدف یک بازی دورهمی خوب این است که تا جای ممکن همه افراد جمع درگیر بمانند.
۵. قطعات بازی همیشه دردسر خودشان را دارند
کارت، مهره، تاس، صفحه بازی، کاغذ، خودکار و دهها قطعه دیگر.
باید بازی را آماده کنید، قطعات را بچینید و در پایان دوباره همه چیز را جمع کنید.
گاهی هم یک کارت گم میشود، یک قطعه زیر مبل میرود یا بخشی از بازی خراب میشود.
در خانه شاید مسئله بزرگی نباشد، اما برای سفر، مهمانی یا یک دورهمی ناگهانی میتواند محدودکننده باشد.
۶. هزینه خرید چند بازی مختلف
یک بوردگیم خوب الزاماً ارزان نیست.
حالا تصور کنید بخواهید برای سلیقههای مختلف چند بازی داشته باشید:
یک بازی اطلاعات عمومی، یک بازی استراتژیک، یک بازی تیمی، یک بازی موسیقی، یک بازی کلمهای و چند بازی مناسب جمعهای بزرگ.
هزینه مجموع آنها میتواند قابل توجه باشد.
از طرف دیگر ممکن است یک بازی را بخرید، چند بار انجام دهید و بعد دیگر جذابیت اولیه را نداشته باشد.
۷. محتوای یک بازی فیزیکی ثابت میماند
این یکی از تفاوتهای مهم بازی فیزیکی و بازی دیجیتال است.
وقتی یک بازی کارتی یا بوردگیم خریداری میکنید، معمولاً سؤالها، کارتها و محتوای داخل جعبه ثابت هستند.
بعد از چند بار بازی ممکن است جواب بعضی سؤالها را بدانید یا اتفاقات بازی برایتان قابل پیشبینی شود.
برای تغییر محتوا معمولاً باید نسخه جدید، بسته توسعه یا یک بازی دیگر تهیه کنید.
یک بازی دورهمی خوب چه ویژگیهایی باید داشته باشد؟اگر مسئله را از زاویه دیگری نگاه کنیم، یک پلتفرم مناسب برای بازی دورهمی باید چند ویژگی اصلی داشته باشد:
شروع کردنش سریع باشد.
همه بتوانند بدون توضیحات طولانی وارد بازی شوند.
برای تعداد مختلف بازیکن بازی داشته باشد.
تنوع بازیها بالا باشد.
نیازی به تجهیزات خاص نداشته باشد.
افراد تا جای ممکن در جریان بازی درگیر بمانند.
و مهمتر از همه، خود فناوری مزاحم دورهمی نشود.
ایده اصلی فاناپه دقیقاً از همین نقطه شکل گرفته است.
فاناپه چیست؟فاناپه یک پلتفرم تحت وب برای بازیهای دورهمی است.
قرار نیست هر نفر گوشهای بنشیند و داخل موبایل خودش بازی کند.
در فاناپه، بازی همچنان بین آدمهای حاضر در جمع اتفاق میافتد؛ فقط بخشهایی از اجرای بازی توسط فناوری سادهتر میشود.
یک نفر بازی را روی صفحه اصلی یا تلویزیون باز میکند و بازیکنان میتوانند با موبایل خود وارد بازی شوند.
یعنی موبایل بهجای اینکه عامل جدایی افراد باشد، تبدیل به کنترلر بازی دورهمی میشود.
بدون نصب اپلیکیشن
یکی از تصمیمهای اصلی در طراحی فاناپه این بوده که ورود به بازی تا جای ممکن ساده باشد.
به همین دلیل فاناپه تحت وب است.
لازم نیست مهمانها قبل از شروع بازی اپلیکیشن خاصی نصب کنند.
وارد بازی میشوند و بازی شروع میشود.
برای یک محصول دورهمی، همین چند دقیقه صرفهجویی میتواند تفاوت بزرگی ایجاد کند.
چند بازی، در یک پلتفرمبهجای اینکه برای هر مدل بازی یک جعبه جداگانه داشته باشید، در فاناپه میتوانید بین بازیهای مختلف انتخاب کنید.
ممکن است یک دورهمی با یک بازی اطلاعات عمومی شروع شود، بعد سراغ پانتومیم بروید و در ادامه یک بازی موسیقی یا رقابتی انجام دهید.
در واقع قرار نیست فاناپه فقط یک بازی باشد.
هدف این است که تبدیل به جایی شود که وقتی میگویید:
«بچهها چی بازی کنیم؟»
یکی از جوابها این باشد:
«فاناپه رو باز کنیم.»
قوانین بازی را خود بازی مدیریت میکنددر بسیاری از بازیهای فیزیکی، یکی از افراد باید نقش داور یا مدیر بازی را داشته باشد.
زمان بگیرد.
امتیازها را حساب کند.
نوبتها را مشخص کند.
کارتها را بخواند.
و مراقب باشد قوانین درست اجرا شوند.
در یک بازی دیجیتال میتوان بخش زیادی از این کارها را به خود سیستم سپرد.
نتیجه این است که بازیکنان کمتر درگیر مدیریت بازی و بیشتر درگیر خود بازی میشوند.
محتوایی که میتواند تغییر کندبرخلاف یک جعبه فیزیکی، بازی تحت وب میتواند به مرور تغییر کند.
سؤال جدید اضافه شود.
قوانین بهتر شوند.
حالتهای جدید به بازی اضافه شوند.
یا حتی یک بازی کاملاً جدید وارد پلتفرم شود.
بنابراین تجربهای که امروز دارید الزاماً همان تجربهای نیست که چند ماه دیگر خواهید داشت.
این موضوع برای بازیهایی که قرار است بارها در دورهمیها استفاده شوند اهمیت زیادی دارد.
آیا فاناپه جایگزین بوردگیم است؟نه لزوماً.
بوردگیمها ویژگیهایی دارند که هیچ نسخه دیجیتالی قرار نیست جای آنها را کاملاً بگیرد.
حس کارت فیزیکی، مهرهها، صفحه بازی و تجربه برخی بازیهای استراتژیک بخشی از جذابیت خود بوردگیم است.
اما برای یک دورهمی سریع، راحت و متنوع همیشه لازم نیست یک جعبه بازی روی میز باشد.
گاهی فقط کافی است تلویزیون را روشن کنید، موبایلها را بردارید و بازی را شروع کنید.
و این دقیقاً جایی است که فاناپه میخواهد قرار بگیرد.
بازی دورهمی باید آدمها را به هم نزدیکتر کنددر نهایت مهم نیست بازی روی یک تخته انجام شود یا روی تلویزیون.
مهم نیست مهره داشته باشد یا موبایل نقش کنترلر را بازی کند.
معیار اصلی یک بازی دورهمی چیز دیگری است:
آیا باعث شد بخندیم؟
آیا بحث کردیم؟
آیا رقابت کردیم؟
آیا کسی گفت «یه دست دیگه»؟
اگر جواب این سؤالها مثبت باشد، بازی کار خودش را درست انجام داده است.
فاناپه هم با همین نگاه ساخته شده:
فناوری کمتر دیده شود و خود دورهمی بیشتر دیده شود.
دفعه بعد که دوستانتان دور هم جمع شدند و سؤال همیشگی مطرح شد:
«خب، حالا چی بازی کنیم؟»
شاید این بار جواب سادهتر باشد.
بپر روی کاناپه، فانت با فاناپه.
