۷ بازی دورهمی در خانه برای جمعهای دوستانه و خانوادگی

همه جمع شدهاند، خوراکیها روی میز است و بعد از کمی حرف زدن، یک نفر میپرسد: «خب، حالا چی بازی کنیم؟» یکی پانتومیم پیشنهاد میدهد، یکی دنبال یک بازی فکری است و چند نفر هم هنوز سرشان توی گوشی است.
برای انتخاب بازی دورهمی در خانه، لازم نیست سراغ قوانین پیچیده یا وسایل زیاد بروید. کافی است حالوهوای جمع را بشناسید: اهل خندیدن و اجرا هستید، رقابت کلمهای دوست دارید یا با شنیدن چند ثانیه آهنگ هیجانزده میشوید؟
در این راهنما، هفت بازی گروهی برای جمعهای دوستانه و خانوادگی معرفی میکنیم. هرکدام را میتوانید به روش معمول بازی کنید یا سراغ نسخه موجود در فاناپه بروید و گوشیها و نمایشگر را به بخشی از دورهمی تبدیل کنید.
برای اجرای این بازیها در فاناپه، تعداد نفرات مجاز و تنظیمات هر عنوان را در صفحه همان بازی بررسی کنید.
۱. پانتومیم؛ وقتی اجرای یک کلمه از خود کلمه خندهدارتر میشود
پانتومیم انتخاب خوبی برای جمعی است که از اجرا کردن خجالت نمیکشد. یک نفر باید بدون حرف زدن، کلمه یا عبارتی را با حرکت نشان بدهد و همتیمیهایش آن را حدس بزنند. بخشی از جذابیت بازی هم از همان برداشتهای اشتباه و حدسهای غیرمنتظره میآید.
برای شروع، موضوعهای آشنا مثل حیوانات، شغلها و کارهای روزمره را انتخاب کنید. بعد که جمع گرم شد، میتوانید سراغ عبارتهای دشوارتر بروید.
یک ایده برای دور اول: «آشپزی که غذایش سوخته»؛ هم موقعیت روشنی دارد، هم به اجراهای متفاوت راه میدهد.
پیش از شروع، درباره زمان هر اجرا و حرکتهای مجاز توافق کنید تا وسط بازی بحث قانون پیش نیاید.
۲. اسمفامیل؛ نوستالژیای که هنوز رقابت میسازد
یک حرف انتخاب میشود و همه باید برای دستههایی مثل اسم، فامیل، شهر و غذا، کلمهای با همان حرف پیدا کنند. قوانین آشناست، اما پیدا کردن جواب وقتی بقیه نزدیک تمام کردن هستند، به این راحتی نیست.
اسمفامیل برای جمعی مناسب است که بازی نشسته و رقابت کلمهای دوست دارد. اگر مدت زیادی است بازی نکردهاید، با دستههای معمول شروع کنید؛ لازم نیست از دور اول همه را با ستونهای عجیب غافلگیر کنید.
یک نکته برای جذابتر شدن: اگر به روش کاغذی بازی میکنید، بعد از چند دور یک دسته متفاوت مثل «وسایل آشپزخانه» اضافه کنید. درباره معتبر بودن جوابها و نحوه امتیازدهی هم از ابتدا توافق داشته باشید.
۳. جاسوس؛ چه کسی دارد خودش را لو میدهد؟
در نسخه کلمهای جاسوس، بیشتر بازیکنها یک کلمه مشترک را میدانند و جاسوس از آن خبر ندارد. بازیکنها با سؤالوجواب تلاش میکنند جاسوس را پیدا کنند و جاسوس هم سعی میکند بدون لو رفتن، از صحبتها سرنخ بگیرد.
چالش اصلی این است که سؤال شما باید به تشخیص جاسوس کمک کند، اما جواب را آشکار نکند. اگر کلمه «فرودگاه» باشد، پرسیدن «معمولاً آنجا منتظر میمانی؟» میتواند شروع یک گفتوگوی جالب باشد.
جاسوس برای جمعی مناسب است که از تحلیل جوابها، شک کردن و دفاع کردن لذت میبرد. برای دورهای اول، کلمههای آشنا انتخاب کنید تا سختی کلمه جای هیجان کشف جاسوس را نگیرد.
۴. هدزآپ؛ همه میدانند، بهجز تو!
تصور کنید کلمهای برای همه مشخص است، اما شما آن را نمیبینید. حالا باید از راهنمایی دیگران بفهمید چه چیزی هستید یا چه کلمهای برایتان انتخاب شده است.
هدزآپ برای جمعی جذاب است که دوست دارد سریع واکنش نشان بدهد و با سرنخهای دیگران به جواب برسد. لحظهای که بازیکن با اطمینان یک حدس کاملاً بیربط میزند، معمولاً خودش به بخشی از سرگرمی تبدیل میشود.
برای شروع: موضوعهای عمومی مثل حیوانات، خوراکیها یا شغلها را انتخاب کنید. پیش از بازی هم روشن کنید راهنمایی با صحبت انجام میشود یا حرکت؛ در نسخه فاناپه، راهنمای همان بازی را دنبال کنید.
۵. حدس آهنگ؛ این آهنگ را شنیدهام، اسمش چه بود؟
چند ثانیه از یک آهنگ پخش میشود و بازیکنها باید آن را بشناسند. گاهی همه ملودی را بلدند، اما هیچکس اسم آهنگ را به خاطر نمیآورد؛ همین فاصله کوتاه تا رسیدن به جواب، رقابت میسازد.
حدس آهنگ برای جمعهای اهل موسیقی انتخاب مناسبی است، بهخصوص وقتی آهنگها برای بیشتر افراد آشنا باشند.
یک نکته برای جمعهای چندنسلی: ترکیبی از آهنگهای دورههای مختلف انتخاب کنید. اگر همه سؤالها فقط با سلیقه یک نفر هماهنگ باشد، بقیه زود از رقابت فاصله میگیرند. امکانات انتخاب موسیقی را هم در نسخهای که بازی میکنید بررسی کنید.
۶. شعر یادت نره؛ شنیدن کافی نیست، ادامهاش را بخوان!
خیلی وقتها با شروع یک آهنگ میگوییم «این را کامل بلدم!» اما وقتی نوبت خواندن ادامه ترانه میرسد، چند کلمه بیشتر یادمان نمیآید.
شعر یادت نره روی همین موقعیت دست میگذارد: چقدر از متن آهنگهایی را که بارها شنیدهاید، به خاطر دارید؟ تفاوتش با حدس آهنگ هم همین است؛ اینجا شناختن آهنگ بهتنهایی کافی نیست.
این بازی برای جمعی مناسب است که از همخوانی و یادآوری آهنگها لذت میبرد. در جمع خانوادگی، تیمبندی با ترکیب نسلهای مختلف میتواند به افراد فرصت بدهد از حافظه موسیقایی یکدیگر کمک بگیرند.
۷. همهچیدون؛ نوبت آن کسی است که همیشه جواب دارد
اگر در جمع کسی هست که درباره هر موضوعی نظری دارد، رقابت اطلاعات عمومی میتواند پیشنهاد جذابی باشد. سؤالها فرصتی میدهند تا حافظه، دانستهها و حدسهای بازیکنها به چالش کشیده شود.
همهچیدون برای زمانی مناسب است که جمع دوست دارد بین بازیهای اجرایی و موسیقایی، یک رقابت پرسشوپاسخی داشته باشد.
برای انتخاب بهتر: به علاقه افراد توجه کنید. جمعی که اهل فیلم و ورزش است، احتمالاً با موضوعهای آشنا بیشتر همراه میشود. اگر نسخه مورد استفاده امکان انتخاب موضوع یا سطح دشواری دارد، آن را متناسب با جمع تنظیم کنید.
چطور با فاناپه بازی دورهمی را شروع کنیم؟
اگر میخواهید این بازیها را با گوشی و یک صفحه مشترک تجربه کنید، فاناپه بازیها را روی نمایشگر پیش میبرد و گوشی هر نفر نقش کنترلر او را دارد.
روش شروع ساده است:
۱. فاناپه را روی نمایشگر باز کنید. میتوانید از مرورگر لپتاپ یا دستگاه متصل به مانیتور استفاده کنید؛ برای اندروید تیوی هم اپ اختصاصی در دسترس است.
۲. با گوشیها به اتاق وصل شوید. بازیکنها کد QR روی صفحه را اسکن میکنند؛ برای پیوستن با گوشی نیازی به نصب برنامه ندارند.
۳. بازی مورد علاقهتان را انتخاب کنید. راهنمای بازی را ببینید، تنظیمات را انجام دهید و دور اول را شروع کنید.
برای شروع، به سایت فاناپه بروید. بازیهای در دسترس، ظرفیت اتاق و شرایط استفاده را همانجا بررسی کنید.
چطور بازیای انتخاب کنیم که همه همراه شوند؟
بهترین بازی گروهی برای هر جمع فرق میکند. پیش از انتخاب، به این سه نکته توجه کنید:
میزان آشنایی افراد: اگر بعضیها تازه با هم آشنا شدهاند، بازی با موضوعهای عمومی شروع راحتتری دارد.
حالوهوای جمع: برای جمع اهل اجرا، پانتومیم جذاب است؛ برای علاقهمندان به گفتوگو و کشف نقش، جاسوس را امتحان کنید.
فرصت مشارکت: بازیای انتخاب کنید که کسی مدت طولانی تماشاگر نماند. در بازیهای نوبتی، نوبتها را کوتاه نگه دارید و تیمها را متعادل بچینید.
اگر هنوز مردد هستید، یک دور کوتاه بازی کنید و بعد درباره ادامه دادن یا عوض کردن بازی تصمیم بگیرید.
سؤالهای متداول درباره بازی دورهمی در خانه
برای دورهمی خانوادگی چه بازیای انتخاب کنیم؟
اسمفامیل، پانتومیم با موضوعهای آشنا و بازیهای موسیقایی با آهنگهای مشترک بین نسلها، گزینههای خوبی برای امتحان کردن هستند. انتخاب نهایی به سن، علاقه و راحتی اعضای جمع بستگی دارد.
کدام بازی دورهمی به وسایل کمتری نیاز دارد؟
پانتومیم را میتوانید بدون وسیله خاصی اجرا کنید. برای اسمفامیل معمولی، کاغذ و خودکار کافی است. اگر نسخه فاناپه را انتخاب کنید، به اینترنت، گوشی بازیکنها و یک نمایشگر مشترک نیاز دارید.
برای بازی با فاناپه، همه باید برنامه نصب کنند؟
خیر. بازیکنها برای پیوستن با گوشی برنامهای نصب نمیکنند و با اسکن کد QR وارد اتاق میشوند. برای نمایش بازی میتوانید از مرورگر دستگاه مناسب یا اپ اختصاصی اندروید تیوی استفاده کنید.
فرق حدس آهنگ با شعر یادت نره چیست؟
در حدس آهنگ، شناختن آهنگ از روی بخش پخششده محور بازی است. در شعر یادت نره، به خاطر آوردن ادامه متن ترانه اهمیت دارد.
دورهمی بعدی را با یک بازی شروع کنید
برای برنامه بعدی، یکی از بازیها را متناسب با جمع انتخاب کنید: پانتومیم برای اجراهای خندهدار، جاسوس برای سؤالوجوابهای مشکوک یا یک بازی موسیقایی برای جمعی که با هر آهنگ شروع به خواندن میکند.
